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바람의나라 클래식 바로 플레이해본 후기|감스트 오픈 도전

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게시됨 2025-11-12 16:33:18 | 모든 층 보기 |읽기 모드
바람의 나라 주술사 플레이 공략 미러링 노트

시작 및 기본 설정

   캐릭터 생성: 주술사 아이디는 천검성으로 정함. 평범한 아이디는 지양한다.
   게임 시작: NPC(바라미 나라 도우미)와의 대화는 엔터를 이용한다.
   기본 무기: 사냥 도우미가 주는 목도를 장착한다.

초보 사냥 (다람쥐 / 쥐굴 지역)

   사냥 목표: 주변의 몹을 잡고 떨어진 아이템(돈)을 줍는다.
   주막 이용: 오른쪽 건물(주막)은 자주 이용하게 되며, 문이 닫혀있으면 열고 들어갈 수 있다.
   NPC 대화: 왈숙네 등 NPC와 대화하며 튜토리얼 진행.
       주의: 운영자(GM) 사칭 사기가 많으니 비밀번호 등을 묻는 사람은 조심해야 한다. (옛날 바람의 나라는 GM 뒤에 영어 GM이 붙었음)

그룹 사냥의 중요성 (경험치 파밍)

   그룹원 모집: 그룹 사냥 시 경험치를 더 많이 얻을 수 있다.
   그룹원 레벨 문제: 초반에는 레벨이 비슷한 그룹원과 사냥하는 것이 좋다.
       경험치 획득량이 낮다고 느껴지면, 고렙이 있거나 레벨차가 큰 그룹원은 탈퇴한다.
   사냥터 이동: 쥐굴(초반 사냥터)에서 경험치 획득 효율이 좋지 않으면 다른 사냥터로 이동한다.

🔥 팁 (경험치 효율)

   루즈함 방지: 계속 사냥만 하면 지루해지니, 그룹원과 대화하며 진행하는 것이 좋다.
   파티 경험치: 파티 사냥 시 100% → 65%로 조정되어 경험치가 조금 낮아질 수 있지만, 사냥 속도가 빠른 것이 유리하다.

도적 전직 퀘스트 (feat. 주술사)

   전직 결정: 주술사 대신 도적의 길로 전직하기로 결정.
   전직 NPC: 도적 전직 NPC와 대화.
       신복종, 평생 맹세 등 전직 과정이 번거롭다.

경험치 펌핑 사냥 (feat. 쥐굴)

   재구성된 그룹 사냥: 새로운 그룹원을 모집하여 쥐굴로 다시 이동.
   사냥 효율 극대화: 쥐굴에서 몹을 몰아서 잡으면 경험치가 뻥튀기된다.
       혼마를 걸어 사냥 → 쥐 잡을 때 경험치 4씩 오름.
       경험치 상승 구간: 레벨 30대 초반까지 쥐굴에서 빠르게 레벨업이 가능하다.
   잠수 방지: 사냥을 하지 않고 켜놓기만 하면 경험치를 얻기 어려움. 적극적인 컨트롤 필요.

아이템 획득 및 장비

   철단도 획득: 비철단도 획득. 남자가 들면 멋짐.
   아이템 파밍: 사냥 중 호랑이 고기 등 아이템을 획득.
   시세 정보: 옛날에는 고렙 아이템(구봉 등)은 도둑맞으면 안 되는 귀중품이었다.

게임 운영 및 향수

   레벨업 속도: 레벨 20 정도면 주변에서 슬슬 손절을 고려해야 함 (초보 탈피 시점).
   게임 감성: 낡은 그래픽과 작은 화면에도 불구하고 요즘 게임에 없는 감성이 있다.
   운영자에게 바라는 점: 렉 개선, 서버 확충, 접속 시 검은 화면 문제 해결 등.
   마무리: 쌍타/따당 사냥을 더 세게 하고 싶지만 아쉽게 마무리. 다음 사냥을 기약한다.

(이 노트는 주술사로 시작했지만 도적으로 전직하며 그룹 사냥 중심으로 진행된 플레이를 간략히 요약한 것입니다.)
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