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이번에는 저희가 실력을 보여드릴게요. 어떤 식으로 하는지 예를 들어 드릴게요.
1대1 팁: 상대 유인하기
들어가서 살짝 유인하면 상대방(연탄이)이 자기도 모르게 B형(공격)을 누릅니다.
주의사항: B형을 허공에 잘못 누르면 쿨타임 10초가 생겨요.
다시, 제대로 해보겠습니다!
자, (탭 누른 건 캐릭터 자세히 보려고 한 겁니다) 2, 1 간다!
패배 조건: 구석에 있는 사람이 짐 (3선일 경우 2:1로 지는 사람이 주말에 뿅망치 풀파워로 세방 맞는 내기)
맨 구석으로 가면 안 됩니다.
만약 구석으로 갔다면, 그 상황에서는 무조건 이기는 거예요. (먼저 B형을 타도 이김)
핵심 심리전: B형 잘못 누르면 쿨타임이 생기니까, B형 쓰는 건 신중해야 합니다.
실전 게임 (vs 연탄)
시작:
상대방이 구석으로 가만히 있었기 때문에 내가 이김. (멍청하게 구석에 있으면 안 됨)
두 번째 판:
오호, 좀 하네. 심리전 오지게 들어갑니다.
!실수: 아, B형 잘못 눌렀다. (B형 누르는 거 신중해야 함)
세 번째 판:
심리전: 방금 누를 뻔했다.
상대 실수 유도: (상대가 누른 것 같지만) 모르는 척해라! (쿨타임 끝날 때까지)
매우 중요한 심리전: 상대가 B형을 눌렀는지 안 눌렀는지 모르는 상황이 가장 어렵습니다.
[컨텐츠 공지] 추후 계획 설명
3:3 B형 PVP 토너먼트 진행 방식
라인 구성: 총 3개 라인이 있습니다. (엑라 위 라인, 가운데 라인, 배돈 밑 라인)
팀 구성: 3인 1조 (3인 팟)로 진행합니다.
파티를 짜서 오셔도 되고, 방송 중 모인 사람들끼리 인팟을 짜셔도 됩니다.
승리 조건: 3명 중 2명 이상이 이기면 다음 라운드로 진출합니다. (퍼펙트 승리도 가능)
패배 시: 세 명 바로 광탈.
상품: 최종 우승팀 3명에게 마우스 세 개를 드리겠습니다. (클라이언트 4개 켜서 참가하는 건 상관없음)
OX 퀴즈 컨텐츠 아이디어 (바람의 나라)
주제: 바람의 나라에서 할 수 있는 컨텐츠로 할 예정입니다.
예시: 다람쥐/도토리 홀짝, 벽이 홀수/짝수에서 터지는지, 헬파이어 데미지 총합 홀짝 등.
운으로 진행하는 OX 퀴즈도 있습니다.
방식: 참가자가 O와 X로 나눕니다. 배돈이 은신을 하고, 은신이 뜨는 팀이 이기는 방식. (걍 운빨입니다)
운영 관련 언급: 바람의 나라 컨텐츠는 한계가 많습니다. 더 재미있는 컨텐츠를 고민 중입니다.
[토크 방송] 향후 방송 방향 및 고민
바람의 나라 방송 한계: 바람의 나라만 하면 시청자가 많은 건 알지만, 맨날 바람만 해야 하나 고민이 듭니다.
방향 전환: 고정 시청자를 늘리는 쪽으로 가고 싶습니다.
꿀잼 게임 부재: 재미있는 게임이 없는 것 같습니다. 특히 대한민국 게임은 현질, 캐시가 필수죠.
BJ 지름기 방송 변화:
요즘 다른 BJ들이 스폰을 너무 많이 받아서 시청자 눈이 높아졌습니다.
저는 8검 지르기도 부담스러운데, 옆에서 9검, 10검 지르니까 지름기 방송도 이제 끝났습니다.
이제는 9 10검 가는 것 말고는 자극이 되지 않습니다.
월말 사행성: 월말 마지막 주 목요일에 사행성이 나옵니다. (이번 주 목요일)
용무기 팔이나 대리 지르기 등으로 컨텐츠 진행 예정입니다.
롤: 롤은 너무 오래 해서 이제 재미없습니다. (5년 함, 한국 서버 리신 4등까지 했었음)
도박 논란 및 내기 컨텐츠 관련
내기 컨텐츠 시청자가 잘 나오지만, 아프리카 제재가 걱정됩니다. (신고 들어오면 도박 아니냐는 반응)
아프리카 문의 결과 상황에 따라 다르다는 답변만 받았습니다.
결국: 재미를 위해서는 돈이 걸려 있어야 합니다. (2천만원 걸고 선필 뜨는 것이 시청자에게도 훨씬 재밌음)
유튜브 재개 및 편집자 관련
유튜브는 다시 올릴 예정이지만, 편집자가 사표를 내서 당분간 못 올리고 있습니다. (현재 타면이가 알바 때문에 바쁨)
과거에 외길 배가스 등을 유튜브에서 진행하려 했으나, 제 이미지가 쓰레기가 될까 봐 포기했습니다. (아프리카 측에서도 베비 안 줄까 봐)
BJ 배돈의 고민 (바람의 나라 외)
다른 사람과 모두 공감할 수 있는 컨텐츠를 하고 싶습니다. (지금 생각하는 건 운동)
바람의 나라는 하는 사람만 보지만, 운동은 누구나 관심을 가질 수 있습니다.
향후 계획: 낮에 꾸준히 운동 방송을 하려고 합니다. (현재 기다리는 시청자도 있음)
바람의 나라 유저 상황 진단
추억파리: 과거 부여성 배가스 등 추억 이야기가 많이 나옵니다.
넥슨 변화 없음: 옛날(간담회 시절)에도 넥슨은 변하지 않았습니다.
유저 이탈: 유저들이 많이 빠졌습니다. 옛날처럼 파워풀한 컨텐츠를 하기 힘듭니다.
진입 장벽: 요즘은 시청자들이 바람의 나라 운영이나 진입 장벽이 높다는 것을 알기 때문에 시작하기를 꺼립니다. (헤비 유저만 남음)
배돈이 생각하는 이상적인 바람의 나라 운영
전 서버 통합: 전 서버를 통합시키고,
아이템 유지: 아이템은 아이템대로 쓰게 합니다.
신섭 개설: 노캐시 서버를 하나 더 열어 두 개로 가는 게 맞습니다.
멀티 클라이언트 금지: 클라이언트 4개 켜는 걸 막고, 1개로 막아야 합니다. (아이템 옮기려면 아이템 떨궈서 이동해야 함)
옛날의 향수
컴퓨터 1대에 클라 1개만 켜서 선양성 북문/부여성 구석에서 아이템 떨구다 먹튀 당하던 시절이 있었죠.
넥슨의 매크로 제재 문제
매크로 없는 게임은 망한 게임이라지만, 제재를 안 하는 게 문제입니다. (한 달에 한 번 정도)
매크로 감지 시스템: 운영자가 GM 닉네임을 달고 나타나면, 매크로 프로그램이 GM 닉네임을 감지해서 알림을 울립니다. (GM 안녕하세요 매크로 단속 나왔습니다!)
매크로 돌리던 사람이 깨어나서 네, 사냥 중입니다라고 대답하면 제재를 안 당합니다.
GM 닉네임을 숨겨서 단속해야 합니다. (이건 경험입니다.)
이번 방송은 여기까지 하겠습니다. 끝까지 시청해 주신 분들 감사하고 추천 한 번씩 부탁드려요. 내일 저녁에 뵙겠습니다. 내일 봐요. |
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