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뮤 모나크, 지친 유저들을 위한 꿀팁! 스트레스 줄이고 효율 올리기

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게시됨 4 일전 | 모든 층 보기 |읽기 모드
뮤 모나크 L, 성공의 뒤편에 숨겨진 3가지 구조적 문제점

방송인의 솔직한 지적을 게임 운영 관점에서 정리해봤습니다. 플레이스토어 매출 5위라는 화려한 성과 뒤에, 정말 심각한 문제들이 도사리고 있다는 신호입니다.

1️⃣ 무분별한 신섭 정책 — 닭장의 닭이 계란 남는 것처럼

현재 상황
오픈 후 수개월이 경과했는데도 2~3일마다 신서버 추가
기존 중국 게임들의 흔한 패턴이지만, 한국 게이머들에게는 낯선 운영방식

유저 입장의 악순환
``
기존서버(100명) → 신섭 이동(70명) → 기존서버 공동화(30명 남음)
                    ↓
             신신섭 탄생(50명 이동)
                    ↓
    결국 전체 서버 인구만 감소, 커뮤니티 분산
`

왜 문제인가
신규 유저는 오픈 초만 몰려들고 시간이 지나면 자연감소
서버 통합은 불가피해지고, 유저들은 돈을 쓴 서버를 버리게 되는 불신 발생
결국 한탕 빼먹고 떠나는 게임이라는 낙인

2️⃣ 무한 PK 시스템 — 약한 페널티의 위험성

뮤 모나크 L의 현실
일반 필드에서 무한 PK 가능
페널티는? 단순히 캐릭터 이름이 빨게 변할 뿐

업계 표준과의 비교

심각한 점
PvE 플레이어의 사냥 효율 급락 → 게임 진행 포기
적대 개념 자체가 의미 없어짐 (페널티가 약해서)
결국 약한 플레이어들이 떠나는 구조

3️⃣ 매크로/작업장 방치 — 거대한 경제 균형 붕괴

게임사의 난처한 입장
소량의 작업장 = 재화 공급 선순환  
과도한 작업장 = 일반 유저 게임 방해 + 아이템 시장 왜곡

뮤 모나크 L의 현재
플레이스토어 매출 5위 → 당연히 작업장 집결
공식 발표: 정지 공지 거의 없음
향후 대책: 언급된 바 없음

괜찮다고 생각하는 위험성
`
✗ 정지자 공지 1회  정기적 정지자 공지 X
✗ 앞으로 조치하겠다 공시 X
✗ 유저 신뢰도 급락 + 이탈 가속화
``

🎮 핵심 진단: 성공이 방치를 낳다

웹젠이 직면한 딜레마:

💭 결론: 매출은 높지만, 신뢰는 파괴 중

방송인의 표현이 정확합니다.

게임은 재미있습니다. 그럼 운영이 중요하죠.

✅ 게임 자체: 우수한 뮤 시리즈 리메이크
❌ 운영: 악순환 정책의 반복
⚠️ 신호: 왜 곧 문 닫을 짓을 보고만 있는지

지금이 마지막 기회라는 메시지가 명확합니다. 웹젠의 다음 움직임을 주시할 시점입니다.
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